变量 是一个可以被绑定 (或 赋值)到某个对象上的名称。变量所绑定的对象称为它的value值;我们也说该变量保存这个值。尽管几乎所有变量都可以由用户设置,但有一类变量专门供用户修改,这类变量称为user options用户选项。普通变量和用户选项所使用的描述格式与函数类似,只是没有参数。
下面是虚构变量 electric-future-map 的描述示例:
该变量的值是一个完整的 keymap键盘映射表,供 ‘Electric Command Future mode’ 使用。该映射表中的函数可以让你编辑尚未打算执行的命令。
用户选项的描述格式完全相同,只是将开头的 ‘Variable’ 替换为 ‘User Option’。